Software a medida · Arquitectura · Videojuegos Software y juegos con firma

Desarrollamos software a medida, diseñamos arquitecturas que aguantan el crecimiento y creamos videojuegos con trazo de cómic. De la primera idea a producción.

  • Software a medida de punta a punta
  • Arquitectura pensada para crecer
  • Web · Mobile · Backend · Unity

Qué hacemos

Cuatro poderes
un solo equipo

Arquitectura, desarrollo, juegos y diseño bajo el mismo techo. Sin pasarse la pelota entre proveedores.

  • Desarrollo de software

    Webs, apps y plataformas a medida: rápidas, accesibles, medibles y fáciles de mantener.

    • Sitios y aplicaciones web
    • Apps Android / iOS
    • Backends y APIs
    • SEO y performance
  • Arquitectura de software

    Diseñamos sistemas que escalan sin dolor y ordenamos los que ya crecieron sin plan.

    • Diseño de sistemas
    • Integraciones y APIs
    • Cloud y despliegue
    • Modernización de legado
  • Consultoría tecnológica

    Una mirada técnica senior para decidir bien antes de invertir: qué construir, con qué y en qué orden.

    • Auditorías de código
    • Revisión de arquitectura
    • Planes de migración
    • CTO externo
  • Videojuegos e interactivos

    Juegos propios y a medida, advergames y gamificación, con arte de cómic de la casa.

    • Juegos móviles y PC en Unity
    • Advergames y campañas
    • Gamificación de apps
    • Arte, UI y worldbuilding

Caso de estudio · Juego propio

Caso de estudio: Inkomic Tactics

Un auto-battler de mechas para Android que diseñamos, ilustramos y programamos de cero. Nuestro laboratorio para probar lo que después llevamos a proyectos de clientes. Ya está en la recta final: sale muy pronto en Google Play.

Lo que construimos

  • Taller modular: armas, blindajes y soportes en la grilla de cada bot
  • Batallas automáticas en tableros de 12×12 con posturas por bot
  • Más de 39 armas, 30 chasis, 30 motores y 50 pilotos con especialidad
  • 7 facciones y un ciclo de elementos donde cada uno le gana a otro
  • Progresión con 10 tiers y 30 niveles por pieza, logros y Mecha Pass
  • Arte de cómic propio en nuestro universo, Vértice, año 2202
Conocer el juego

Con quién trabajamos

Hecho para tu público

  • Empresas y pymes

    Sistemas internos, integraciones y plataformas que ordenan la operación y crecen con el negocio.

  • Startups y productos

    MVPs que se lanzan rápido sobre una arquitectura que no hay que tirar después.

  • Marcas y agencias

    Webs, apps y campañas jugables con métricas claras de punta a punta.

  • Educación e instituciones

    Plataformas y juegos educativos para aulas, capacitaciones y museos.

Cómo trabajamos

Del garabato a producción

  1. Brief

    Entendemos el problema, el público y la métrica que importa.

    Recibes: Propuesta y presupuesto

  2. Prototipo

    Una demo navegable o jugable, o una prueba técnica, para validar rápido.

    Recibes: Demo funcional

  3. Producción

    Sprints cortos con entregas frecuentes para que pruebes.

    Recibes: Avances cada sprint

  4. Lanzamiento

    Despliegue, analítica y mejoras con datos reales.

    Recibes: Producción, tiendas y métricas

reglas de la casa

Cómo jugamos

  1. Primero el problema.

    Entendemos qué hay que resolver antes de escribir una línea de código.

  2. Rápido o no es.

    Cargas al instante, sistemas ágiles y fluidez en móviles de gama media.

  3. Hecho para durar.

    Código limpio, documentado y fácil de mantener. Nada de plantillas.

  4. Cero humo.

    Métricas claras, avances visibles y fechas honestas.

Inkomic en 30 segundos

Lo esencial

Inkomic es una empresa argentina de desarrollo de software. Hacemos software a medida, arquitectura y consultoría tecnológica para empresas, startups y marcas, y creamos videojuegos propios y a medida con arte de cómic.

Qué hacemos
Desarrollo web y mobile, backends y APIs, arquitectura de software, consultoría tecnológica, videojuegos, advergames y gamificación.
Para quién
Empresas, pymes, startups, equipos de producto, marcas, agencias e instituciones educativas.
Dónde
Desde Argentina, en remoto, con clientes de cualquier país.
Tecnología
TypeScript, C#, Astro, Unity 6, Android, iOS, Firebase y la nube que mejor encaje en cada proyecto.
Juego propio
Inkomic Tactics, auto-battler de mechas para Android (sale muy pronto en Google Play).
Idiomas
Español e inglés.
Contacto
hola@inkomic.com

Preguntas frecuentes

Antes de empezar

¿Qué es Inkomic?

Inkomic es una empresa argentina de desarrollo de software. Hacemos webs, apps, backends, arquitectura y consultoría tecnológica, y también videojuegos: propios, como Inkomic Tactics, y a medida para marcas e instituciones.

¿Hacen consultoría sin desarrollo?

Sí. Podemos auditar tu código, revisar tu arquitectura, armar un plan de migración o acompañar a tu equipo como CTO externo, aunque el desarrollo lo haga otro.

¿Cuánto cuesta un proyecto?

Depende del alcance: una landing no se parece a una plataforma con integraciones, ni un advergame corto a un juego con LiveOps. Tras el brief te enviamos una propuesta cerrada con alcance, fases y presupuesto.

¿Cuánto tarda?

Empezamos con un prototipo o una prueba técnica en pocas semanas para validar la idea. A partir de ahí planificamos la producción por sprints con fechas claras.

¿Trabajan con clientes fuera de Argentina?

Sí. Trabajamos en remoto, en español o en inglés, con clientes de cualquier país.

¿Qué necesito para empezar?

Un objetivo, un público y una fecha aproximada. Si tienes referencias, marca o materiales, mejor; si no, los creamos juntos.

¿Siguen después del lanzamiento?

Sí. Podemos mantener y operar el producto: soporte, monitoreo, analítica, actualizaciones y mejoras a partir de datos reales.

Contacto

¿Tienes una idea?

Cuéntanos qué quieres construir. Te respondemos en menos de 48 horas hábiles con próximos pasos.

  • Sin compromiso
  • Propuesta con alcance y presupuesto
  • Ideas a medio cocinar también valen
¿Qué quieres construir?

Se abrirá tu correo con todo listo. O escríbenos directo a hola@inkomic.com.